Atrévete a Tu Futuro
Atrévete aIdear, Diseñar, ConstruirTu Futuro
HACKATÓN PARA JÓVENES INGENIEROS
Una oportunidad única para desarrollar el talento de los jóvenes con proyectos innovadores
El Hackathon de Jóvenes Ingenieros de Salamanca es un evento que, durante varias sesiones, reúne a estudiantes, profesores y entusiastas de la tecnología para colaborar en proyectos innovadores. Los participantes aprenderán a trabajar en equipo y habilidades únicas y conectarán con otros estudiantes apasionados por la tecnología
UN EVENTO EN EL QUE DESARROLLARÁN
1. INFORMACIÓN DEL EVENTO
Fase previa:
Habrá sesiones previas a la competición a lo largo de los meses de marzo y abril, mediante trainings o talleres por las tardes a los que podrá asistir cualquier persona del colegio, hasta un máximo de 12 alumnos por sesión.
Fase Formación:
Las semanas previas al evento se cada centro participante decidirá quienes son los integrantes de su equipo y se les preparará con pruebas tipo similares a las que se pedirán en el evento.
Fase Final:
Durante el sábado 22 de abril los chicos participarán en la prueba que ellos hayan elegido y tendrán toda la mañana para completar el reto que se les ponga. Para ello deberán emplear todas las herramientas que hayan aprendido durante las fases anteriores.
2. CATEGORÍAS
Iniciación (De 4 a 6 años)
Para edades de 4 a 6 años haremos hincapié en comenzar a manejar el teclado, ratón, conocer cómo funciona un ordenador y desarrollar la lógica y la visión espacial mediante la construcción de con bloques y el manejo de robots básicos.
InscríbeteScratch (De 7 a 9 años)
A Partir de los 7 y hasta los 9 años es importante que empiecen a saber como funciona la lógica de la programación, sin entrar en cosas tan complejas como saber un lenguaje. Para esto usaremos la programación por bloques, empezarán con los conceptos básicos y paso a paso aprenderán a crear sus propios programas y videojuegos.
InscríbeteRoblox (De 10 a 13 años)
Una vez que ya controlan la lógica es cuando ya se puede hacer que empiecen a programar código. Para tomárselo en serio no hay nada mejor que programen en una plataforma que les es familiar y además les enseña como crear su propio videojuego. Enseñaremos cómo usar el creador de Roblox y cómo programar scripts propios para que el juego haga lo que queremos.
Inscríbete
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Iniciación (De 4 a 6 años)
Para edades de 4 a 6 años haremos hincapié en comenzar a manejar el teclado, ratón, conocer cómo funciona un ordenador y desarrollar la lógica y la visión espacial mediante la construcción de con bloques y el manejo de robots básicos.
InscríbeteScratch (De 7 a 9 años)
A Partir de los 7 y hasta los 9 años es importante que empiecen a saber como funciona la lógica de la programación. Para esto usaremos la programación por bloques, empezarán con los conceptos básicos y paso a paso aprenderán a crear sus propios programas y videojuegos.
InscríbeteRoblox (De 10 a 13 años)
Una vez que ya controlan la lógica es cuando ya se puede hacer que empiecen a programar código. Para tomárselo en serio no hay nada mejor que crear su propio videojuego. Enseñaremos cómo usar el creador de Roblox y cómo programar scripts propios para que el juego haga lo que queremos.
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3. CÓMO PARTICIPAR
Modalidad
Será un concurso por equipos de 4 miembros, por lo que necesitaremos un equipo para participar, pero no te preocupes si no tienes grupo o tienes un grupo incompleto, puedes apuntarte por libre y te buscaremos un hueco en otro equipo.
Regístrate
Para ello sólo necesitas rellenar el formulario de más abajo, ¡No esperes más el plazo se acaba el 28 de febrero!
Días
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