Atrévete a Tu Futuro

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HACKATÓN PARA JÓVENES INGENIEROS

Una oportunidad única para desarrollar el talento de los jóvenes con proyectos innovadores

El Hackathon de Jóvenes Ingenieros de Salamanca es un evento que, durante varias sesiones, reúne a estudiantes, profesores y entusiastas de la tecnología para colaborar en proyectos innovadores. Los participantes aprenderán a trabajar en equipo y habilidades únicas y conectarán con otros estudiantes apasionados por la tecnología 

UN EVENTO EN EL QUE DESARROLLARÁN

1. INFORMACIÓN DEL EVENTO

Fase previa:

Habrá sesiones previas a la competición a lo largo de los meses de marzo y abril, mediante trainings o talleres por las tardes a los que podrá asistir cualquier persona del colegio, hasta un máximo de 12 alumnos por sesión.

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Fase Formación:

Las semanas previas al evento se cada centro participante decidirá quienes son los integrantes de su equipo y se les preparará con pruebas tipo similares a las que se pedirán en el evento.

Fase Final:

Durante el sábado 22 de abril los chicos participarán en la prueba que ellos hayan elegido y tendrán toda la mañana para completar el reto que se les ponga. Para ello deberán emplear todas las herramientas que hayan aprendido durante las fases anteriores.

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2. CATEGORÍAS

Iniciación (De 4 a 6 años)
Para edades de 4 a 6 años haremos hincapié en comenzar a manejar el teclado, ratón, conocer cómo funciona un ordenador y desarrollar la lógica y la visión espacial mediante la construcción de con bloques y el manejo de robots básicos.
Inscríbete
Scratch (De 7 a 9 años)
A Partir de los 7 y hasta los 9 años es importante que empiecen a saber como funciona la lógica de la programación, sin entrar en cosas tan complejas como saber un lenguaje. Para esto usaremos la programación por bloques, empezarán con los conceptos básicos y paso a paso aprenderán a crear sus propios programas y videojuegos.
Inscríbete
Roblox (De 10 a 13 años)
Una vez que ya controlan la lógica es cuando ya se puede hacer que empiecen a programar código. Para tomárselo en serio no hay nada mejor que programen en una plataforma que les es familiar y además les enseña como crear su propio videojuego. Enseñaremos cómo usar el creador de Roblox y cómo programar scripts propios para que el juego haga lo que queremos.
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Iniciación (De 4 a 6 años)
Para edades de 4 a 6 años haremos hincapié en comenzar a manejar el teclado, ratón, conocer cómo funciona un ordenador y desarrollar la lógica y la visión espacial mediante la construcción de con bloques y el manejo de robots básicos.
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Scratch (De 7 a 9 años)
A Partir de los 7 y hasta los 9 años es importante que empiecen a saber como funciona la lógica de la programación. Para esto usaremos la programación por bloques, empezarán con los conceptos básicos y paso a paso aprenderán a crear sus propios programas y videojuegos.
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Roblox (De 10 a 13 años)
Una vez que ya controlan la lógica es cuando ya se puede hacer que empiecen a programar código. Para tomárselo en serio no hay nada mejor que crear su propio videojuego. Enseñaremos cómo usar el creador de Roblox y cómo programar scripts propios para que el juego haga lo que queremos.
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3. CÓMO PARTICIPAR

Modalidad

Será un concurso por equipos de 4 miembros, por lo que necesitaremos un equipo para participar, pero no te preocupes si no tienes grupo o tienes un grupo incompleto, puedes apuntarte por libre y te buscaremos un hueco en otro equipo.

Regístrate

Para ello sólo necesitas rellenar el formulario de más abajo, ¡No esperes más el plazo se acaba el 28 de febrero!

Días
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Espera instrucciones

Recibirás un email con los pasos a seguir para completar tu registro y poder participar en el concurso.

4. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS

Enseñaremos a los niños a trabajar con las manos, dando nuevos usos a objetos reciclados o creando cosas desde 0. Aprenderán lo bonito que es construir algo con tus propias manos además de unas pequeñas nociones de electrónica y circuitos.

Las impresoras 3D se han convertido en algo que necesariamente se asocia cuando hablamos de nuevas tecnologías, por eso no queremos desaprovechar este evento para enseñar cómo funcionan y cómo crear piezas desde 0.

El manejo de drones es un campo que crece exponencialmente y que para los niños es algo lúdico y muy fácil de aprender, es por eso que no queremos que se pierdan la oportunidad de trastear y manejar este tipo de tecnología.

5. BENEFICIOS PARA COLEGIOS Y ASOCIADOS

Ofrecer actividades diferenciadoras que llaman la atención de padres y alumnos

Desarrollar proyectos innovadores en áreas relevantes para el futuro de los jóvenes

Visibilidad y promoción de su entidad entre los participantes y sus padres

Preparar a las nuevas generaciones para superar los retos del mañana con actividades educatias a la vez que lúdicas

Ofrecer actividades diferenciadoras que llaman la atención de padres y alumnos

Desarrollar proyectos innovadores en áreas relevantes para el futuro de los jóvenes

Visibilidad y promoción de su entidad entre los participantes y sus padres

Preparar a las nuevas generaciones para superar los retos del mañana con actividades educatias a la vez que lúdicas

6. CONTACTA CON NOSOTROS

Formulario Hackatón